Un cocktail esplosivo di 53 giochi di logica, parole, numeri, intuito e immaginazione. Per cultori seri o amanti di enigmi? Non solo! Con questo manuale l'animatore, l'educatore, il formatore o il docente possono elaborare divertentissimi laboratori di logica e matematica ricreativa per imparare e, quindi, insegnare a ragionare bene divertendosi. Giochi da fare o mettere in scena non per ottenere un quoziente di intelligenza o raggiungere un punteggio, ma per il gusto di comunicare e ...

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Quando insegniamo una storia “liscia”, di fatti che scorrono senza problemi, non facciamo formazione, non smuoviamo l'allievo dal suo stato “a-problematico”. Il sapere storico nasce quando questi comincia a porsi delle domande. Questo libro è un libro di storia e delle domande corrette che a essa (in questo caso la preistoria) è utile rivolgere. Si apre con la sollecitazione a liberarsi dagli stereotipi abbondanti, un ostacolo insormontabile se si vuole accedere a un racconto problematico...

Il kit del bravo supplente

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