Game Development & Educational Software

L’industria dei videogames è nel mondo dell’intrattenimento e della promozione pubblicitaria il settore che fattura e che attira di più l’attenzione. Dynematica nata inizialmente con l’obiettivo di sviluppare software a scopo educativo ha poi maturato una notevole esperienza anche in ambito videoludico. Dynematica tra i suoi partners vanta infatti importanti collaborazioni con L’agenzia spaziare Italiana, la Regione Calabria e Calvin Klein.
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Muraviglia Wall game developed for Calvin Klein Swimware

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DAMALAB Videogame designed and developed for the Italian Space Agency

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Tomo3D è un software  Dynematica che si propone di innovare l’attività didattica attraverso un nuovo  approccio all’insegnamento

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DAMALAB - Videogame  progettato e sviluppato  per l’Agenzia Spaziale Italiana

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Muraviglia Wall game developed for Calvin Klein Swimware

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DAMALAB Videogame designed and developed for the Italian Space Agency

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DAMALAB Videogame designed and developed for the Italian Space Agency

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Building Facade Videogame Crowd under the building

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DAMALAB Videogame designed and developed for the Italian Space Agency

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DAMALAB - Videogame  progettato e sviluppato  per l’Agenzia Spaziale Italiana

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DAMALAB Videogame designed and developed for the Italian Space Agency

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Responsive Bronzi di Riace people were amazed

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Responsive Bronzi di Riace The statues were apparently still in their usual position, but two sensors animated them when visitors pass in the area

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Installazione interattiva realizzata per la Regione Calabria in occasione della Borsa internazionale del Turismo 2011

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Talking statue ...then it opened its eyes and started to tell its own story...

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Statue SMS Interaction The Cavatore statue. People sent SMS to the statue to see them poping out of its mouth.

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